《牧场物语来吧!风之繁华集市》距离发售刚过几天,已经有不少小伙伴为赚钱而发愁了~没办法,谁让这是个模拟经营类的游戏呢,这里面的一切事物、生活开支全都得花钱啊!在网上看了一圈,很多玩家都被牧场物语风之繁华集市新手怎么快速赚钱这个问题难倒了,想要在游戏中过上更好的生活首先就得先学会如何赚钱!下面给大家整理了牧场物语风之繁华集市前期赚钱攻略,大家可以参考一下!
在游戏春季第5天,镇长赠送动物后,玩家即可在杂货店购买牧草种子(单价140G,每日限购9个)。该方法因其极高的性价比和低操作门槛,被玩家称为“邪修流”,是前期最推荐的赚钱方式。
1. 基础收益计算
投入成本:9颗种子 × 140G = 1260G
产出:每颗种子成熟后固定产出3个干草 → 9颗种子收获27个干草
售价:每个干草售价100G → 27 × 100 = 2700G
净收益:2700G - 1260G = 1440G
2. 种子再生机制(滚雪球效应)
收获干草时,有50%概率返还种子。假设9次收获中返还4颗种子:
第二批种植:4颗种子 → 产出12个干草 → 收益1200G(无成本)
再次再生:4颗种子可产出2颗 → 再产1颗 → 又得3个干草 → 300G
总收益:1440G + 1200G + 300G = 2940G
实际净赚:2940G - 1260G = 1680G
注:若考虑更高再生概率,总收益可达3500G以上。
3. 优势总结
无需田地:牧草可种植于后院空地,不占用耕地资源。
免维护:无需浇水、施肥,3天成熟后即可收割。
高频可购:除周五、周六外,每日可购9颗,持续滚动。
稳定变现:干草可直接出售,无需加工或等待集市。
建议:只要非冬季,应每日坚持购买并种植,形成稳定现金流。
《牧场物语》系列传统作息为“早6点至晚10点”,但本作引入了“睡眠时间影响起床时间”的机制。通过调整作息,玩家可实现“修仙式”时间管理,大幅提升每日可操作时长。
1. 作息调整方案
入睡时间:每日凌晨4:50前入睡
起床时间:次日10:00
实际收益:相比传统作息(6:00起),多出近4小时可操作时间
2. 采集系统与小矮人机制
游戏中有5位“小矮人”,分别对应五大资源类别:
采集物(矿石、木材、花草等)
鱼类
蜂蜜
蘑菇
捕捉物(昆虫、青蛙等)
其中,采集物小矮人为前期最优升级目标,因其:
升级所需资源易获取(铜、铁矿石等)
回馈效率高,可快速提升采集等级
3. 采集流程安排
上午:10:00起床 → 农场/牧场日常管理 → 泡澡
下午:14:00–18:00 → 进行第一轮采集
区域:小镇左侧山林、右侧小矮人之家(需2级风以上)
傍晚后:18:00后再次泡澡 → 洗去体力消耗 → 进行第二轮采集
资源处理:
银及以上矿石:保留用于加工或出售
铜、铁等低级矿石:直接交付给小矮人用于升级
4. 优势与注意事项
本作资源类型繁多,极易造成背包与仓库溢出。合理规划资源流向,是维持高效运营的关键。
1. 农场种植建议
初期作物种类控制在3–4种以内,避免等级混杂导致库存占用。
推荐优先种植小麦、大米等基础作物,辅以高价值蔬菜(如芜菁)。
2. 牧场管理
动物每周限购一次,导致产出等级不一(如2级蛋与3级蛋并存),占用多个格子。
建议:低等级产物优先加工或出售,避免堆积。
3. 小矮人商店解锁
游戏一周后,新角色“新太”将请求玩家制作两道料理:
1星鸡蛋拌饭(需1星鸡蛋 + 0.5级米饭)
1星烤鱼(需钓鱼并交付鱼类小矮人至4级)
完成任务后,新太将在集市开设商店,可购买:
菌木(10,000G)
蜂箱(10,000G)
花圃(10,000G)
建议优先解锁菌木与蜂箱,用于蘑菇与蜂蜜生产。
4. 蜂蜜与蘑菇生产流程
蜂蜜:将野花种于蜂箱前土地 → 等待闪光提示 → 收获蜂蜜 → 风车加工 → 交付小矮人
蘑菇:采集野生蘑菇 → 风车加0或制种 → 种植于菌木 → 收获
两者升级较快,适合中期资源补充。
游戏中期将迎来首次台风(约夏季第14天),这不仅是挑战,更是高收益机会。
1. 防台准备
台风前一天:为农田、蜂箱、菌木安装防风组件
制作地点:红色风车(首个风车)可制作防风组件
2. 台风当天行动
起床后直奔山林区域特定点位
黑斑蛙在此刷新,单只售价3000G
刷新机制:每3小时刷新一次,全天共8次 → 最多可捕获8只
理论收益:8 × 3000 = 24,000G
3. 刷新规则
捕捉物(昆虫、蛙类)每天在8个时间点刷新:
6:00、9:00、12:00、15:00、18:00、21:00、0:00、3:00
刷新条件:必须进入带有“风车读取界面”的场景(如房屋、风车),传送阵无效
雨天优先刷蛙,夜晚刷夜行昆虫