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《魔霸之王》评测:值得一试的创新MOBA

更新时间:2025-12-08 11:56:45编辑:南鸢
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玩《魔霸之王》,一开始我是抗拒的!

前有《英雄联盟》和《DOTA2》正统MOBA,后有《自由之战》和《全民超神》手游MOBA,《魔霸之王》到底还能带来多少惊喜呢?

带着这种疑问,小狸子开始了魔霸(MOBA)之旅!

【萌系画风吸眼球 特效表现常规化】

​一进游戏,小狸子就被各种萌妹纸吸引了!(→前方变态出没,请小心谨慎)咳咳,角色画像的萌化绝对是引人瞩目的制胜法宝呀。

但萌妹纸揍人和被揍(?)的动作灰常单一,打击感的塑造只能算差强人意,本该闪瞎眼的技能特效和光影变幻也表现平平。

画面评分:7/10

【手势MOBA引革命 系统削减凸核心】

​在战斗上,《魔霸之王》对之前的主流MOBA游戏做了以下创新:

(1)一改经典,首次尝试触屏操作(→我戳我戳我戳戳戳!)和单指划屏、双指点击的“手势技能释放模式”(→见下图左下角)。

优点:

简单的划屏可以精准命中敌人,操作性改良,更符合竞技游戏的特点。(→简而言之,咱操作流可以完虐手残党啦!)

缺点:

手机屏幕过小,过分要求精准点击的操作会打击成就感。(→老打不准,谁还想玩儿呀!)引导缺失,难以熟悉操作。(→弄得这么难还不好好教,简直在逼人流失嘛!)

(2)削掉了战斗中的装备和经济系统。

优点:

突出了对战的核心,符合MOBA游戏的需求。(→只顾着打打打就好,麻麻再也不当心我不会搭配装备了!)

缺点:

A减缓了游戏节奏,不符合手游时间碎片化的特点。(→打得这么慢,耽误我和妹纸煲电话粥啊!)

B减弱了战斗的可玩性,弱化了战斗策略。(→再玩下去,就四肢发达头脑简单啦!)​

操作评分:7.5/10

​【社交门槛如此高 PVP困难重重】

小狸子必须提一下,《魔霸之王》有一个让人玩得特别不爽地方!那就是匹配对战的时候竟然必须邀请好友组队!然而可爱(→可怜没人爱)的小编并没有好友啊!而且加好友居然必须输入准确号码搜索!居然​这还能玩么!还有没有爱了!(╯‵□′)╯︵┻━┻

社交平分:3/10

小狸子总评:这是一款有创新、有潜力的MOBA游戏,值得尝试,但现阶段还有许多需要改进的地方,官方目前也正在努力优化中,大家可以随时关注小狸子和一起玩论坛的最新消息。

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