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独立神作《蓝途王子》无本地化计划 作者 代价太大

更新时间:2025-12-08 19:27:26编辑:淡忘
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由Dogubomb开发、Raw Fury发行的第一人称解谜游戏《蓝途王子(Blue Prince)》,凭借融合肉鸽元素的独特玩法,目前在Metacritic上媒体评分高达92分,被视为今年TGA年度最佳独立游戏的有力竞争者。然而,这款备受好评的作品存在一个显著门槛:自发售以来仅支持英语,且可能永远不会有其他语言版本。

据GamesIndustry报道,游戏开发者Tonda Ros在近期采访中明确表示,《蓝途王子》目前“完全没有确定的本地化计划”,并指出本地化工作“基本被认为几乎不可能实现”。他强调,尽管翻译能使游戏触达更多玩家,但这一过程可能令他“精疲力尽”,甚至影响其开发下一款完整游戏的能力。

在被问及是否会有续作时,Ros给出了否定答案。他表示,未来或许会推出设定于同一宇宙下的新作,但无法保证其仍属于同一类型。Ros倾向于让每个项目都独立成立,成为独一无二的作品,并以《神秘岛》与其续作《Riven》之间的关系为例,阐述了自己所认同的“续作方式”——不是简单的重复,而是基于同一世界观的全新创造。

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