在异象回声即将上线的新突击角色默汉,凭借其独特的"警戒+追击"双修机制,有望成为游戏中的多面手主力输出。不过其正式服强度将直接取决于技能数值与机制能否完整保留,建议玩家在角色上线后仔细比对实装效果再做抽取决策。

异象回声新角色默汉强度解析
全新突击角色默汉即将登场,其独特的电锯武器与机械身躯令人瞩目。作为沉寂两个版本后的重磅新角色,默汉在技能机制上展现出不同于常规输出的特色,值得深入分析其战斗定位与实战价值。

首先默汉的封装体天赋可以带给他不俗的增伤效果,而且这个增伤是可以根据己方角色的普通攻击以及技能释放来不断叠层数的,目前虽然具体的数值还不能说,但在测试服中的表现还是比较可观的,因此这个“鼓噪”状态也是默汉的第一增伤要素。
接着默汉的天赋还具备一定的友方辅助特色,这点在部分特殊副本中会有一定的价值,不过此天赋目前来看最大的意义还是提升默汉的输出。
然后默汉的两个技能就很有意思了,这里的描述看起来真是很唬人对吧,技能一具备大范围伤害+范围降低偏斜+暴击后的再行动效果......如果这个搭配可以活到正式服的话,维一个人认为默汉的强度下限就有底了,但问题就是能不能活到正式服了......

接着技能二则具备着自拐攻击力的提升,这个幅度目前来看官方给得还是比较谨慎的,并没有太高,但是其还会根据自身周围的友方数量来额外进行攻击力的辅助提升,那这个比例就相对比较可观了,外加刚刚提到的直接攻击力提升,两部分加在一起......默汉目前的这个自拐能力还算是比较亮眼的,最后这里还写了这个技能具有范围输出+范围忽视敌人偏斜的功能......看起来又是一个不太容易活到正式服的搭配。
然后则是官方公布出来的两个特性,其中特性一既给予了默汉警戒输出的能力,又给予了他追击的能力,所以作为突击手的默汉也将会是目前版本中不多的警戒+追究双修主C。

然后这个特性2也是贯彻了类似于双修的原则,打boss为主的战斗场景就是以追击为主,打小兵位置的战斗场景就是以警戒为主,这种组合还是挺人性化的。当然目前默汉还有几个没有公布出来的特性,说来可能会比上边这俩更有亮点可言,等他上线了后大家可以自行参考。
默汉的最终强度完全取决于正式服技能数据。若机制与数值能完整保留,其潜力相当可观;反之则需重新评估。建议玩家对比正式服实装效果后再做抽取决定。
