三国志战棋版李儒值得培养吗
1、从数值上看,作为一个法枪,智力属于一流,统率中流,武力末流,三围整体就是中规中矩,所以作为核心限制比较大。
2、战法上,自带战法持续五回合的断粮加中毒,还能叠加。只要上一层buff,不被驱散的话,在该对局里基本能持续到目标死亡。传承战法的空室清野,作为拆计目前适用范围相 对较小,群毒效果有待开发。
3、玩法上,作为三围一般的近战法师,想要输出需要队友创造良好的条件,加上鸩毒是持续伤害,需要输出时间,所以对队伍和战法的要求相对较高,在PVE上也是效率比较低。当然如果能满足,效果在PVP中相当惊人。
玩法核心:
核心思路就是保证不死,持续叠毒。目前最优是带士别三日加夺魂挟魄,开局偏保守站位,凭战法尽量造成双方属性上的差距,最后凭借属性差加毒和禁疗,达到毒谁谁死的效果。次选恃强凌弱,贴合自身属性,提高容错。