玩家们最不想看到的就是游戏里某个英雄过于强大,导致阵容搭配失去多样化,前国服测试版本的血色狂战默默点了个赞。
对于平衡机制方面,想必也是很多玩家关注的点。假设你是一位新玩家,肯定会问:“哪个英雄比较厉害?我抽到的这个英雄怎么样?”
正所谓:
最早版本中,深渊阵营的英雄占据了7分天下,个个英雄都是人狠话不多,又抗又能打。早期对游侠职业的英雄不大友好,作为身板较脆的输出位,很难打出高额的输出,即使在装备的加成之下,也是屡屡令人失望。
不过在这几次测试阶段,负责的团队人员对游戏平衡和英雄方面逐渐的调整,让游戏得到了很大的改善。
不过具体还是要
一起期待8月5日的不删档测试吧!