Tga作为一项全球的游戏奖项,其对于游戏的评审机制是十分严苛的,但凡是能够获奖的游戏,不管是在美工,还是在游戏质量上,绝对都是独领风骚的,历届tga年度游戏排行前5,这些游戏从配乐,又或者说是每一个交互细节,可以说都彰显出了令人为之一振的玩法革新。
1、《原神》

《原神》在这里,原神为我们构筑的,是一片玲珑剔透且夹杂着虚无的冒险世界,以各种翠色欲流的美景作为了卖点,其次,开创了当下最为史无前例的元素交互系统,并且在整个大陆世界中融入了各种新奇百怪的奇异装置,又围绕着七神为主线,生成了各种令人动人心魄的冒险事件,赛诺、迪西亚每一个伙伴,都有着看家的辅助技能。
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2、《燕云十六声》

《燕云十六声》一款开创了武侠先河的手游,首先是在视听设计上,采用了一种令人拍案惊奇的高画质,结合影音技术,其次,它整合了各类武侠小说中,那各种名动天下的武功绝学,更是将最能烘托武侠氛围的,各种风声鹤唳的江湖势力纷争的事件进行了引入,游戏在整体上更是没有进行任何门派职业的设定。
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3、《鬼泣巅峰之战》

《鬼泣巅峰之战》这部作品以华丽张扬的战斗风格作为了卖点,而且将一种3a级别的战斗观赏感,通过高模的动作技术展现了出来,针对游戏中的每一个角色,全部都打造出了具有高机动性、但是核心操作手法大相径庭的动作模组,包含了拳套、长剑在内,各种击打效果,劲爆无双的武器类型,针对怪物boss的类型,也进行了十分丰富的配置。
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4、《炉石传说》

《炉石传说》开辟了关于卡牌游戏的新赛道,首先新意无穷的把卡组与 CCG机制进行了结合,其次,游戏运用了五大定位,针对卡牌全部设计出了,各有强度的属性体系以及出牌时的互动效果,在核心的背景上,依托于对于魔兽世界一丝不苟的传承设计,其中又生成出了更有卖点的关卡以及多人对战的玩法。
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5、《英雄联盟手游》

《英雄联盟手游》具有这一套专业严谨的赛事进阶系统,游戏小段位结合大段位的排序设置,让玩家们通过不断的累积胜点来晋级段位排名,其次,游戏全局固定60帧的设置,确保了玩家们在对战中全程流畅无阻,峡谷排位、符文大乱斗,各种花样百出、刺激绝伦的新MOBA对战玩法,让每个人的指尖感受一种深度的热血澎湃。
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众所周知在影视中有个奥斯卡奖项,而tga就相当于游戏奥斯卡,由此可见这些作品在质量上的打造了,在游戏中,我们和角色的灵魂相依,感受一种和游戏世界紧密相连的氛围,历届tga年度游戏排行前5今日分享就是这些。