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Rockstar创始人丹·豪瑟谈游戏行业未来 利益驱动艺术驱动都能走通

更新时间:2025-12-22 03:02:54编辑:往日
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据GamesRadar+消息,已离开Rockstar的公司联合创始人、曾主导几乎所有《GTA》正传作品(除尚未推出的《GTA6》外)的首席编剧丹·豪瑟(Dan Houser)最近在一档播客节目中分享了他对自身过往经历以及未来计划的看法,并谈及他对游戏产业未来走向的思考。他认为,整个行业接下来或将走向两条截然不同的发展路径之一。

他指出:“这个行业可能会——如同其他领域一样——要么迈向一个极具创造力和探索意义的方向,要么滑向过度追求盈利的轨道。我认为任何一种商业化的艺术形式都面临这样的风险,即被资本牵着走。但在打造‘具有生命力的叙事体验’这一方面,仍然存在着广阔且充满创新潜力的空间。”

不过,丹·豪瑟并未断言哪条路径将最终占据主导地位,而是提出两者可能并行共存。“我觉得两种模式都会成功,”他表示,“我认为未来会出现两条并行的道路。事实上,我们已经在游戏行业的不同细分领域中看到,它们各自以不同的方式实现了成功。”

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