在《苏丹的游戏》中,事件的结局通常通过一次掷骰来决定,骰子的数量取决于角色的属性、是否有对抗以及放入的物品。仪式可能需要一种或多种属性,并分为综合检定和分别检定。有时需要运用智慧和社交能力来说服他人,有时则需要先战胜敌人,然后通过智慧揭示事件的真相。
以下是《苏丹的游戏》事件结算判定攻略:
游戏中,事件的结局通常通过一次掷骰来决定。
骰子的数量取决于角色的属性、是否有对抗以及放入的物品。
(1)事件面板的右侧会显示这次事件所需的属性,以及你当前拥有的骰子数量。
(2)如果有对抗(例如战斗或非常困难的动作),对手的属性点将减少你的骰子数量。
(3)使用合适的物品可以跳过检定直接成功,消耗品如情报也可以增加对应属性,从而增加骰子数量。
仪式可能需要一种或多种属性,并分为综合检定(将两种属性值相加)和分别检定(作为一个事件的两次检定结果)。有时需要运用智慧和社交能力来说服他人,有时则需要先战胜敌人,然后通过智慧揭示事件的真相。
每一颗骰子的成功率为三分之一,成功的数量越多,事件结果就越好。增加掷骰的次数可以显著提升成功数量的期望值,但失败的掷骰结果并不总是意味着事件的失败。