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逃离鸭科夫v1.2.5更新公告介绍

更新时间:2025-12-05 14:28:41编辑:终止符
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逃离鸭科夫近期推出了v1.2.5版本更新,本次更新中重点优化了自动保存机制,并对游戏的稳定性进行了提升。与MOD相关的改动更新优化了加载逻辑并简化了参数,那么下面就让小编带大家看看本次更新的全部内容吧。

更新优化

调整了自动存档策略,防止在基地中频繁卡顿。

调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。

存档位置增加到了6个。

库存消耗完的物品,也会显示在交易中。

锅现在可以装备了。

小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。

删除了addressable中的一些空group。

修复异常

修复了劳登的狗不掉落面具的bug。

修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的bug。

MOD改动

改进了MOD加载的逻辑,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。

在有手动排序信息的情况下,新加入的MOD的排序将排到后面。

加载不存在的物品id时,不再会将物品跳过,而是尽量按照存档数据还原物品。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。)

存档会记录当前启动的MOD。主菜单点击“继续游戏”时,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,将显示警告。

增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,可以用来创建自定义物品的“Prefab”。

为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。

改进了MOD的ini解析逻辑,修复了值中出现“=”导致无法解析的bug。

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