物华弥新亚长牛尊器者怎样样。亚长牛尊是物华弥新1.7版本中的彪炳有数度轻锐器者!那么亚长牛尊在物华弥新中的技艺结果是什么样的呢。接下去就让我们一同理解一下吧!
TAG:近战、输入、连击
器者外现为神采飞扬的怪力少女!孔武有力!热衷翻地!翻地像冲锋!一不留意把翻过的地再翻一遍也是常有的事!作为盛酒的酒尊!与妇好鸮尊、上阳台帖暗里情谊极好!被大盂鼎点名指斥之后!开端高兴地喝青草汁!
本体身上有鸟、鱼、饕餮等纹饰!天分密切小生物!尤其是牛!喜好和水牛一同泡在水里!但鱼儿们平常都不喜好她!由于她打个滚就有几百条鱼晕倒!
殷商先民以为牛是人神之间的相同使者!器者亦被感化成万物有灵的心性!比起融入人类社会!更想在山野间打滚翻滚!自在安闲!
综合各方面思索!保举该器者进入材料部事情!
对选定的敌方单体形成本身打击力百分比的物理损伤!
利用后本身取得再举动1次!该次再举动的挪动力缩小!
利用后本身取得必然层数的啸剑和必然层数的蓄势形态!均继续必然回合数;同时取得继续1轮次的酣饮形态!处于此形态时!本身无法再次利用特技!
啸剑(属性增益):打击力进步!继续必然回合数!可叠加必然层数!
蓄势(属性增益):进步一切损伤!继续必然回合数!可叠加必然层数!
酣饮:处于此形态时!若随意友方单元触发连击!则本身在该单元举动完毕后取得1次分外举动并革新啸剑和蓄势形态的继续时间;该次分外举动中!常击损伤大幅低落
进入战役后!本身速率增长!利用特技后!本身取得继续必然轮次的 众生一相 形态;此形态继续时期!友方单元每连击1次!则使亚长牛尊打击力进步!最多可叠加数层!继续必然轮次!
众生一相:必然轮次内!本身常击后触发连击!对受击单元形成打击力百分比的物理损伤!
连击结果1
连击结果2
连击击败敌方单元时!对本身四周必然格数的敌方全体形成该次连击损伤百分比的 真实损伤 !
真实损伤:此损伤不触发暴击和贯串结果!且无法被格挡!无视防守和减伤结果!同时也不受增伤结果影响!
每轮次开端时!本身上1轮次每举动过1次!则使本身连击损伤进步!最多可叠加数层!继续2回合!
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