逃离鸭科夫二周目可以开启更困难的模式,体验更强的敌人和战斗,在难度变化后很多东西都会改变,可以尝试的各种流派变多了,不同流派玩法不同,除非是非常下水道的搭配,否则都能有不错的体验。

首先是其他难度很屎的狙击流在狂暴意外好用,这是我做狙任务的时候偶然发现的,当时我打ba男团一枪把boss打得还一丝(爆头)他一个雷把自己炸死了。任务失败。
然后我发现切枪手+图腾+伤害枪口可以一枪爆头死boss,等我任务做完出了107就更是了 只要是狙位boss随便杀。
至于小怪?小怪没压力的。
其次是感知3+2+头巾的通透世界流 要知道狂暴难度的小怪发现你基本7帧就会开枪的,其他图还好,实验室金丹黑dt真的见面秒你。但如果你有通透世界,这就都不是问题了。
感知3+2+头巾如果升满技能树的感知范围应该是18m,这个距离搭配探索者天赋减声音足够让你拿着m155狂奔的情况下先看见敌人才会被听脚步,有先手优势不管是等个timing还是激情对枪基本都不会输,我们透视是这样的。
可惜我的头巾后来在做狙任务的时候被蝇蝇队长毒死没了,目前还没搞到第二个
再然后 忍者3+2加搬运的无声箱子流效果也不错,给自己套一个纸箱上去开刀 优点是基本0成本进实验室跑刀,带出来多少都是稳赚(就买几个纸箱罢了,还有狗狗保险塞贵重物品)
至于生存者+双甲或者甲胄+物抗3的组合 怎么说呢,没有想象中那么强。正常情况下确实挺够用的,但该扛不住的地方也还是扛不住。尤其是现在有个猴戏,你可以在boss战前换上生命3+2打满血再换下来,直加40血。这个思路可以让枪手之类的扣血职业血条上限拉高一大截。(你问我战斗里又被打残了咋办?实际上狂暴基本没有战内回血,都是互秒 一颗闪下去直接连喷带走)
比较实用的技巧还有大医疗箱能治疗骨折 手术包也能治疗骨折,但是大医疗箱不能治疗创伤,手术包能 所以一般不用骨折道具 身上一个医疗箱一个手术包就行了(但创伤就一层扣5上限罢了 而且很难叠 所以不带也行)
还有就是多用道具制造声音,石头或者雷都行 能探路
