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《仁王3》新角色服部半藏公布 《巫师4》将缺席2025TGA典礼
各位一起玩网友,大家早上好啊!又到了每天「一起玩早报」的时间了,今天「一起玩早报」的主要内容有:《仁王3》新角色服部半藏公布!《巫师4》将缺席2025TGA典礼!《赛博朋克2077》全球销量突破3500万份等等,让我们...
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时间:11-29
巫师4研发团队稳定扩张,赛博朋克续作成CDPR未来重心
根据CDPR最新公布的2025财年第三季度财务报告,目前已有447名开发人员投入到巫师4的研发工作中。相较于今年7月31日统计的444人,人数变化不大,但这一数字表明,这款开放世界RPG在进入全面开发阶段近一年后,核心团队...
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时间:11-29
巫师4将缺席2025年TGA 首次亮相或延后至成熟阶段
11月27日,CD Projekt Red联合首席执行官Micha? Nowakowski在社交媒体平台确认,巫师4将不会亮相于2025年的TGA活动。他同时表示,看到这款作品获得提名感到十分欣喜,并向所有参与投票的玩家表达了感谢。尽管此次不会...
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时间:11-29
CDPR公布2025Q3开发进展 巫师4超447人制作,赛博朋克2团队扩张至200人
CD Projekt Red在2025年第三季度的财报电话会议中披露了工作室当前各项目团队的最新进展。数据显示,目前公司共有851名开发人员投入各个项目,较此前多个团队均有所扩张。 其中,超过半数的开发力量集中于巫师4的制作...
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时间:11-29
自由度爆炸 《巫师3》制作人新作《黎明行者之血》很像老《辐射》
由前CD Projekt RED核心开发者于2022年创立的波兰独立工作室Rebel Wolves,正在紧锣密鼓地开发其首款开放世界动作角色扮演游戏——《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker),该作将由万代南梦宫发行。 这款游戏...
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时间:11-29
《巫师4/5/6》三部曲6年内全部推出 已转向虚幻5引擎
近日,CDPR在第三季度财报中更新了其未来规划,公司计划在六年内推出以希里为主角的全新《巫师》三部曲,而实现这一目标的关键将是转向使用虚幻5引擎(UE5)。 在财报问答环节中,当被问及《巫师4》完整开发流程中使...
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时间:11-29
巫师4确认2026年不发布,官方回应开发进展与玩家期待
关于巫师4的发布时间,此前已有明确信息指出其最早也要等到2027年才可能面世。尽管如此,仍有不少玩家抱有能在2026年玩到本作的期待。对此,CD Projekt联席首席执行官Micha? Nowakowski在近期的一次公开回应中再次澄...
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时间:11-29
《巫师3》总监 AI做的游戏没有灵魂
《巫师3》的总监康拉德托马什凯维奇在最近一次接受外媒采访时谈到他对人工智能在游戏开发中角色的看法。他表示,完全依赖AI打造的游戏会缺乏“灵魂”,也无法体现出让作品真正动人的那种人性化特质。 “我并不认为人...
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时间:11-29
《巫师之昆特牌》游戏通用状态坚韧详解 掌握坚韧状态
本文目录一览 1、深入解析坚韧状态对游戏的影响及应用技巧 作为一款非常受欢迎的卡牌游戏,《巫师之昆特牌》的游戏性非常高,其中状态关键字是非常重要的游戏元素之一,而其中最为核心的状态关键字之一便是坚韧状态。...
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时间:11-29
魔法头条丨「巫师空间设计大赛」活动开启!
以魔法织就花荫深处的屋庭, 柔粉帷幕如晨雾般轻垂, 温暖的灯影在纱幔间勾勒出梦的轮廓。 蜿蜒的花藤沿栏柱悄然攀援, 将繁花的纹路细细绣入每一处静谧的角落。 不论是在花香四溢的房间里 帷幕轻笼的温柔梦境, 亦或...
【详细】
时间:11-29
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