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荒野非洲世界《孤岛惊魂2》游戏初印象
第一代《孤岛惊魂》以其华丽的画面,开放式的游戏风格,以及高超的AI成为一款上世代PC/主机的大作。制作公司育碧(Ubisoft-Montreal) 在开发《孤岛惊魂2》的时候保持了上一代的优点:漂亮的环境,聪明的AI,和沙盒类...
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时间:02-18
《孤岛危机:弹头》秘籍怎么用
今天在这里想教教大家孤岛危机弹头秘籍怎么用,关于这个问题,当我发布之前的秘籍之后好多人都在问,所以今天我想在这里跟大家说明一下,好让那么多非常着急体验这款游戏的朋友能够立刻去play,用不着太感激我啊,总...
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时间:02-18
PC《孤岛惊魂2》FARCRY2细节简感
1. 步枪冲锋枪等无法切换点射模式。倒是AR15只有Burst(三发)射击模式。 2. 武器弹药不用愁,除了大量的补给点和武器库外,接近敌人掉下的同类武器也可拾起弹药(有点像荣誉勋章联合袭击和空降兵)。注意某些弹药库...
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时间:02-18
《孤岛危机》FlowGraph教程2:士兵在多个路点间的巡逻过程
本教程主要是实现一个士兵在三个点内不停的来回巡逻。根据下面的方法你可以实现多点内巡逻。 见图: 下面开始讲解基本做法(太基本的地方就不详细说明了) 首先,按照图上显示,在平坦的地方放上一个士...
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时间:02-18
《孤岛惊魂2》配置要求
最低配置要求:-- cpu: Pentium 4 3.2 GHz, 2.66 GHz Pentium D, AMD Athlon 64 3500 + 或更高-- 显卡: NVIDIA 6800 or ATI X1650 或更高 (Shader Model 3), 256MB 显存-- 内存: 1GB-- DVD 光驱推荐配置要求:-- CPU...
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时间:02-18
《孤岛危机》Flow Graph运用9:用触发器实现感应地雷效果
听说美国军方现在在研制一种新型地雷:只要有敌人靠近,纵然你没有踩在上面也会自动爆炸。这样就给排雷造成不小的困难了。 在孤岛微机中我们也能制造这样的感应地雷。其实实现方法很简单,只要结合触发器工具...
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时间:02-18
《孤岛危机: 弹头》简评
这次重点改善了原版孤岛多人模式很多反映比较多的问题. 首先就是隐身模式,很多人抱怨隐身模式比不隐身更容易暴露,因为有噪音而且视觉效果非常明显,躲在黑暗里真是比不隐身还明显多了. 现在隐身模式基本看不见的,随便...
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时间:02-18
《孤岛危机:弹头》初玩心得
挺震撼的 配樂上氣勢也更磅礡感覺上比主程式更有代入感氣氛營造上比原版確實好了許多 不再像是邊看風景.心情好就殺殺泡菜較為緊湊期待大家早日能玩到破解版 小弟的配備(特效全開.1680*1050. NO AA)E8400...OC-3.6G4G...
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时间:02-18
《孤岛危机》开VERY HIGH特效最最简单的方法
X:\Crysis.Multi-5.Full-Rip.Skullptura\Crysis\Game\Config(X为你安装的游戏盘符)目录下的有若干以CFG为扩展名配置文件,打开HIGHSPEC.CFG文件 ,用XP系统自带的记事本就可以打开,里面只有一句话“sys_spec_Ful...
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时间:02-18
《孤岛危机:弹头》文字攻略
地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且 声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在 美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星...
【详细】
时间:02-18
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