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3dmax2012材质编辑器的使用步骤

更新时间:2026-02-24 00:16:42编辑:曼雁
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      今天我们来学习一下3dmax2012材质编辑器的使用吧,下文是小编带来的3dmax2012材质编辑器的使用步骤,一起来学习一下吧。

      3dmax2012材质编辑器的使用步骤

      首先,绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。


      在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。


      弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。


      当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。


      还可以将给该材质进行命名,比如我命名为“紫色”。


      如果觉得实例窗中材质数量太少,可以鼠标右键更改示例窗的类型。



      以上就是3dmax2012材质编辑器的使用步骤,希望学习后对你有所帮助。

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