在近日由 Epic Games Japan 主办的官方虚幻引擎活动“ 2025年东京虚幻引擎节(Unreal Fest Tokyo 2025) ”中,Epic Games 的首席执行官 Tim Sweeney (七年来首次访问日本)与 Epic Games 日本代表 Takayuki Kawasaki 讨论了虚幻 5 开发引擎的愿景和未来路线图。
在讲座开始时,Tim Sweeney 为“2025年东京虚幻引擎节”发表了开幕致辞,谈到了现场生态系统,并提到了期待已久的虚幻6引擎。他表示,虚幻5引擎将在两年半内过渡到虚幻6引擎。
虚幻6引擎将配备由Epic Games开发的编程语言“Verse”和下一代实现平台“Scene Graph”。
Tim 示,UEFN中使用的编程语言“Verse”比Unity的C#更容易学习,但其可扩展性足以支持数百人的AAA开发团队。
该公司还提供Scene Graph,这是一个新一代的实现平台,比现有系统更适合规模更大、可扩展性更强的游戏,尤其是MMO游戏,它允许许多开发者在共享代码和资源的同时进行工作。
这些努力将催生虚幻6,Tim表示UE6将在未来两年半内诞生,它将结合虚幻5引擎和《堡垒之夜》生态系统的最佳部分。


























