果玩软件园:为用户提供海量热门软件、游戏等手机资源下载服务!

装机必备热门标签玩游戏装软件BT游戏H5游戏看教程专题游戏盒子手机版

果玩软件园

所在位置:首页 >  > 资讯教程 > 游戏攻略 > 详情

在多人战术竞技玩法上,《Scavengers》的答案不只是PvPvE

文章来源:网络作者:囚人发布时间:2026-05-27 06:18:36

GM盒子
GM盒子(高返利版)
GM手游福利平台,免费送首充,上线送VIP,免费领元宝和代金券。
Ready

“可能是份让人耳目一新的答卷。”

2017年3月体验版首次上线,同年11月全球销量正式突破2000万大关——这是PUBG在游戏市场的一份答卷。在这份答卷出现后,越来越多的多人战术竞技类型游戏,接踵而至。新兵们力图在PUBG的辖区内,分上一杯羹。玩家的选择,肉眼可见地变多。在PUBG推出后的几年,Epic、EA甚至Valve,都接连入场,推出了《堡垒之夜》《Apex英雄》两款新游,以及《反恐精英:全球攻势》中的“头号特训”模式。

在选择越来越多的同时,玩家们也难以避免地产生了审美疲劳。毕竟,即使换个地图、画风或是别的元素,一款和PUBG同类型的新游戏就出现了。但这些始终围绕PUBG“搜集资源→PVP”框架循环的作品,玩久了难免会有些无聊。不过最近,一款尚在测试阶段的多人战术竞技游戏《Scavengers》,却给我带来了全新的体验。

一款游戏的品质如何,和制作人名单上的腕儿够不够大,总有些关系。在《Scavengers》的制作团队中,我们不难发现一个名字——Josh Holmes。这位前《光环5》的创意总监在单飞后,组建了自己的工作室Midwinter Entertainment,而《Scavengers》正出自其工作室之手。于是,在《光环5》创意总监的“光环”之下,我们很容易抬高对《Scavengers》的期望值。

《Scavengers》的品质确实没有辜负这份期望,虽然在玩家行动目的上,仍然是十分传统的“搜集资源→PVP”,但它在这段循环中,加入了大量如“数据上传”的独特玩法。在这些玩法中最突出的,显然是让人耳目一新的PvPvE体验。

虽然PvPvE的概念,今天市场上已有如《逃离塔科夫》的游戏使用,但在“塔科夫”中,玩家本质上,仍然是在和近似玩家的AI战斗。不过,《Scavengers》中与PvP并存的PvE玩法,却给我带来了一些只有在ARPG才会出现的体验。《Scavengers》的AI敌人,不仅有和玩家使用相同战斗逻辑的敌人,还有大量像ARPG中杂兵或BOSS等,使用不同战斗方式的敌人。

和这些AI的战斗,往往发生在玩家搜索地图资源时,制作者在一些重要的地图资源周围,设置有必然触发的遭遇战。遭遇战的难度,则和奖励的丰厚程度形成正比。而因为地图提示的存在,玩家在触发高强度遭遇战时,多了选择“打”或者“不打”的机会。

在一场高强度遭遇战中,敌人会有多种攻击方式,这要求玩家合理使用武器应对。举例来说,面对移速高、数量大,可以进行短距离突进攻击,但血量孱弱的敌人,使用像冲锋枪的高射速武器,效果远优于使用霰弹枪或弓等慢射速武器。而如果遇到移速缓慢,但拥有高血量的敌人,使用射速慢的武器攻击其弱点,就能在提高DPS的同时,减少玩家的资源消耗。

从高难度的遭遇战需要变换战斗方式,我们不难看出,相比较让玩家做条“孤狼”单枪匹马,《Scavengers》更加希望战斗风格不同的玩家间,可以多进行团队合作。至于灵活利用角色的专属技能和武器实现不同战斗风格,则是本作战斗玩法的核心。

在目前的测试阶段,《Scavengers》为玩家提供了三人小队的竞技模式,同队玩家只能选择不同角色。这些角色拥有各自的专属技能以及武器,而如何搭配好一支尽可能全能的队伍,则是玩家团队在游戏开始前,就需要进行的准备。

在《Scavengers》中,我们可以将一只“全能”的小队,理解为兼顾攻击、防御和辅助角色的队伍。举例来说,角色Tarik的专属技能“眩晕陷阱”,就是一个通过限制敌方进攻路线生效的防御技能,而角色Cruz的专属技能“乘风而行”,则是一个提供团队加速效果,可攻可守的辅助技能。

除此之外,还有更多可以在实战中被灵活运用的专属技能,比如可以生成范围护盾的角色Valora,就可攻可守,而即使是Tarik的“眩晕陷阱”,也有直接掷向AI敌群,当做延时手雷使用的灵活方式。所以你不难发现,真正决定这些技能如何使用的,仍然是屏幕外的玩家。

不过,玩家对角色的自定义玩法,也不仅限于如何使用技能。《Scavengers》给玩家提供了大量的自定义玩法,而这些自定义内容,尤以战场内外的“构筑”最为特色。

在一局游戏内,玩家可以收集资源创造专属武器、升级护盾等级,或者做点生存、战斗用的消耗品什么的。虽然这些实际上的“制作”,是在游戏内进行,但可以选择的有限制作对象,在进入游戏前就要决定好。

决定者自然是玩家。这部分自定义,可以帮助玩家在游戏内,更顺畅地用自己的方式战斗。举例来说,如果玩家经常无法处理那些使用近战武器的敌人,那不妨在角色的消耗品准备中,选择使用后可以击退近战敌人,并降低其移速的“反射护盾”,而如果玩家常常为了生存苦恼,那也可以带上提升自身温度,更好生存的消耗品“温度强化”。

虽然道具的选择权在玩家手中,但并非所有道具都可以选择。《Scavengers》在游戏外,为玩家提供了模拟经营元素“研究”,这些效果各异的可制造道具,都得在“研究”后才可以被带入战场。在玩家战斗场次增加,对游戏了解逐渐加深后,“研究”可以让玩家可直观地感受到自身的成长,而选择喜欢的顺序进行“研究”,也让玩家的个人风格更加显著。

不过,上述的这些设计,虽然足够撑起一款游戏的框架,但距离让人“耳目一新”还差点意思。《Scavengers》最为压轴的设计,在于它与众不同的地图机制。

在聊地图机制时,我们得引入本作中尤为重要的“生存”概念。相信难免有玩家会产生疑惑,多人战术竞技游戏中的“生存”,不就是在PvP的竞技中存活下来吗。即使在《Scavengers》里还得加上个在PvE竞技中活下来,这种并不大的差距为什么会“尤为重要”呢?

答案在于,《Scavengers》中的角色不仅有生命值,还有“生存”必需的“温度值”和“饥饿度”。“饥饿度”会随着时间推移逐渐降低,可以通过进食补充,但“温度值”就没那么容易了。在本作中,被冻死往往会是新人玩家不熟悉游戏时的第一种死法。

《Scavengers》中除了随着时间缩小,和同类型游戏中“毒圈”类似的大范围“冰风暴”圈,还拥有即使在开局时的“安全区”,玩家也有机会遇到的,在地图不断移动的小型“冰风暴”。这些随机生成的小型“冰风暴”,会对露天战斗中的玩家造成巨大影响,不仅可视范围和环境声源无法被辨识,角色的温度值也会迅速下降。而当“温度值”进入危险区,玩家就离“冻死”不远了。

通过在地图随机生成的,遵循一定规律移动的“冰风暴”,《Scavengers》制作团队很明显地希望,可以用并非单一“缩圈”的新方式,来引导玩家进行战斗。这种目的还表现在了“数据上传点”和“第二次机会”的机制上。

玩家收集的重要资源,会在死亡时全部掉落,但死亡并不意味着游戏结束,《Scavengers》玩家拥有一次复活机会,所以如何减少死亡时的资源损耗,就成了所有玩家都会思考的问题。基于这种目的,也为了增加玩家遭遇的可能,制作团队设计了地图上的“数据上传”点。很显然,为了上传重要资源得分,玩家们当然会在“数据上传”点发生遭遇。这使得即使地图上有大量PvE遭遇战,玩家也不会直到“决赛圈”才遭遇敌人,显著增加了PvP内容的存在感。

在目前的测试阶段,《Scavengers》还存在一些问题,比如“研究”等功能以及资源回收的一些不明确性。但显然,本作有趣的框架和不俗的动作体验已然成形。因为“第二次机会”和各种增加玩家遭遇的设计,即使拥有丰富的PvE遭遇战内容,玩家也不会一直和AI战斗。因为道具、天赋等大量的角色自定义内容,不同玩家的战斗风格也会截然不同。加之地图机制“冰风暴”的存在,独特的“生存”玩法就更具有存在感。

相信在不久后,市场上就能迎来一个立足传统多人战术竞技游戏玩法,但却通过玩法上的大胆改动,带来让玩家耳目一新体验,不是只有PvPvE独特玩法的《Scavengers》。

目前,本作正在火热测试中,有兴趣的玩家不妨点击这里,感受全新的多人战术竞技游戏《Scavengers》。

End
复制本文链接资讯文章为果玩软件园所有,未经允许不得转载。
热门游戏MORE+
相关资讯MORE+
最新录入
热门资讯
新游新品榜
手机游戏
休闲益智
赛车竞速
棋牌桌游
角色扮演
动作射击
体育竞技
经营养成
策略塔防
冒险解谜
音乐游戏
手游辅助
H5游戏
BT游戏
手机软件
社交聊天
系统工具
时尚购物
旅游出行
影音播放
生活实用
办公学习
资讯阅读
拍摄美化
游戏辅助
健康医疗
地图导航
小说漫画
安全防护
育儿亲子
手游下载
梦想三国之勇往直前0....
炼仙传说0.1折
不可思议的刀剑与魔法...
逍遥浪人
奇幻梦旅人
玄影0.1折
点击冒险之旅(0.1折特...
天神赵子龙0.1折
九州异兽记0.1折
龙魂魔法0.1折
装机软件
爱奇艺电脑版
Steam下载管家 2026最...
360游戏大厅
GoLink加速器
3DM驱动大师
夸克
豆包电脑版
360C盘扩容大师
360录屏
360极速浏览器
精选专题
手机游戏专题
手机软件专题
电脑软件专题
电脑游戏专题
游戏排行榜
手游排行榜
软件排行榜
BT排行榜
电脑软件排行榜
电脑游戏排行榜