
关于巫师4的发布时间,此前已有明确信息指出其最早也要等到2027年才可能面世。尽管如此,仍有不少玩家抱有能在2026年玩到本作的期待。对此,CD Projekt联席首席执行官Micha? Nowakowski在近期的一次公开回应中再次澄清,这一设想不会成为现实。
在该公司2025财年第三季度财报会议结束后,Nowakowski被问及游戏当前的开发进展以及是否存在可能影响发布计划的技术或设计风险。他回应称,巫师4目前正处于全面制作阶段,团队正依照既定路线图稳步推进。出于对项目保密性的考虑,官方不会透露任何与目标发售窗口相关的具体时间信息。
他进一步强调:“我们可以确认的是,游戏不会在2026年内发布。除此之外,我们通常不会对外讨论开发过程中的技术细节或设计挑战。就目前而言,巫师4的开发进程平稳有序,没有出现异常情况,一切均按照内部规划节奏进行。”这番表态基本打消了外界对于提前发布的猜测。
据悉,目前已有接近450名开发人员投入到该项目中,整体进度符合预期。然而,截至目前,公众所能接触到的最新画面仍仅限于去年公布的基于虚幻引擎5打造的演示片段。在获得更多实质性情报之前,玩家还需保持耐心。
值得一提的是,巫师4在整体规模上将超越前作巫师3:狂猎以及赛博朋克2077,尽管其开放世界地图的物理尺寸与巫师3相近,但在内容深度与系统复杂度上将有显著提升。此外,新作将延续系列重视叙事选择的传统,把玩家决策的重要性置于核心地位,同时不会推翻此前作品结局所建立的世界观基础。
随着开发持续深入,这款游戏正逐步成形。对于即将到来的新篇章,玩家们是否已准备好再次踏上旅程,值得拭目以待。

2025-11-25

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